No Man's Sky
No Man's Sky — un simulateur d'aventure à la première personne dans un cadre futuriste. Vous devrez partir à l'exploration de l'espace cosmique et des planètes, sur... En savoir plus
No Man's Sky — un simulateur d'aventure à la première personne dans un cadre futuriste. Vous devrez partir à l'exploration de l'espace cosmique et des planètes, sur certaines desquelles il est possible d'interagir avec diverses formes de vie extraterrestre. Vous pourrez récolter des ressources, combattre dans l'espace dans des zones générées aléatoirement de la galaxie, développer et améliorer votre propre vaisseau et accomplir des missions pour des « chasseurs de primes ».
No Man's Sky est un bac à sable en monde ouvert avec des éléments de jeu d'aventure. Le joueur doit, assis au volant de son vaisseau spatial, explorer un immense monde de jeu, mais il y a quelques autres possibilités de gameplay. En fait, c'est tout.
Les événements de No Man's Sky se déroulent dans un univers alternatif, dont la base est constituée de 256 galaxies imbriquées les unes dans les autres comme des poupées russes. Pour accéder à la suivante, il faut atteindre le centre de la galaxie actuelle.
Dans la galaxie, il y a 20 milliards de systèmes stellaires et plus de 80 milliards de planètes, et le trajet du bord (où le joueur apparaît) au centre prend des heures de temps réel. Le déplacement à l'intérieur du système se fait grâce à un moteur hyperdrive, et entre les systèmes — par un saut de distorsion.
Grâce à cela, No Man's Sky est le plus grand jeu créé au moment de sa sortie. Grâce à la génération procédurale, même le volume total des actions de tous les joueurs ne permettra pas d'explorer complètement le monde de jeu. Lors de la création des étoiles et des planètes, les auteurs se sont inspirés des dernières découvertes astronomiques.
L'histoire de No Man's Sky ne dépend absolument pas du monde. Le joueur se retrouve sur une planète inexplorée, après quoi commence l'apprentissage des bases — l'utilisation des technologies pour créer des objets, la recherche de ressources, l'interaction avec le monde, le commerce et la gestion du vaisseau spatial.
Certains joueurs commencent leur parcours sur des planètes toxiques et doivent survivre pendant les premières heures, s'accrochant à la vie et rassemblant des ressources par petites quantités, d'autres se retrouvent dans un coin paradisiaque, entourés d'animaux paisibles et de riches gisements de ressources.
L'intrigue de No Man's Sky a été développée avec chaque nouvelle extension et si vous avez joué après la sortie, il vaut la peine d'essayer le jeu à nouveau — beaucoup de choses ont changé. Par exemple, le personnage a appris à penser (dans la mise à jour Next de 2018), à engager des dialogues et à insérer ses propres pensées, et il essaiera également d'expliquer ce que dit l'extraterrestre, si sa langue n'est pas encore étudiée.
Il n'y a pas d'histoires de fond pour le personnage ni d'influence forte des décisions prises sur l'intrigue, à la manière de Mass Effect. Au contraire, l'intrigue de No Man's Sky parle des sensations et des significations, et non des décisions et du pathos épique.
Les scénaristes, pendant environ 30 heures, amènent le joueur à la pensée que notre Univers n'est qu'une simulation informatique. Dans le jeu, le héros rencontre des personnages qui le poussent à réfléchir à la non-réalité de l'Univers de No Man's Sky, qui est en réalité créé par une sorte de super-intelligence (sous laquelle les développeurs se désignent eux-mêmes).
Il existe également des missions secondaires qui peuvent s'avérer plus difficiles que la quête principale et nécessiter un vaisseau et un personnage améliorés. Les développeurs ajoutent constamment de nouvelles missions et activités, et en 2018, il faut plus de 50 heures pour les compléter.
Au moment de sa sortie, le gameplay de No Man's Sky était simple et se concentrait sur les vols dans l'espace et l'exploration des planètes, la découverte et la catalogage de nouvelles espèces de plantes et d'animaux (comme dans Spore), l'accomplissement de quêtes simples, la chasse, la collecte de ressources et la fabrication d'objets, ainsi que le commerce avec des PNJ.
Avec les mises à jour, d'autres lieux d'intérêt sont apparus dans les systèmes stellaires : des trous noirs, des anomalies spatiales, des stations commerciales, ainsi que des bases d'autres joueurs. Un certain nombre d'activités de jeu ont été liées à des mini-jeux et des énigmes, et une bonne solution peut rapporter un objet ou une technologie précieuse.
On a commencé à rencontrer à la fois des autochtones amicaux, capables de donner la technologie ou la ressource manquante, et des autochtones hostiles, préférant manger le héros au petit déjeuner. Pour lutter contre eux, on peut utiliser des armes de quatre types. Il est également possible d'explorer les ruines de civilisations détruites, de coloniser des mondes habitables ou de développer sa flotte de vaisseaux.
L'économie dans No Man's Sky est simple : par exemple, la recherche de nouvelles formes de vie rapporte un petit revenu, tandis qu'une exploration complète d'une planète donne une belle récompense. On peut aussi vendre ses surplus de ressources, organiser des expéditions, cultiver des plantes rares dans une ferme spatiale, etc.
Tous les crédits gagnés par les quêtes peuvent être dépensés pour acheter de nouvelles technologies, des ressources rares, des objets ou des vaisseaux. Chaque marchand a son propre assortiment, il faut donc bien réfléchir : acheter maintenant ou voyager à travers la galaxie si besoin plus tard.
Au moment de la sortie, No Man's Sky offrait une interaction en ligne inhabituelle : tous les noms des planètes et des espèces découvertes par les joueurs étaient partagés dans la communauté, ce qui permettait de rencontrer des planètes appelées "Cul" ou "Devant", ainsi que des noms "originaux" pour les espèces.
Dans les mises à jour suivantes, le jeu a introduit un véritable mode multijoueur coopératif à quatre joueurs. Lors de la synchronisation du monde, les joueurs avec leurs personnages et vaisseaux apparaissent dans le même Univers et peuvent explorer le monde ensemble, accomplir différents types de quêtes et échanger des ressources.
Dans le mode en ligne, de nombreux systèmes de jeu ont commencé à fonctionner, au lieu de "faire semblant". Par exemple, il est devenu utile de développer des bases et de les défendre, de gagner des crédits et de collecter des ressources, de chasser les uns les autres (le PvP direct entre les Voyageurs est autorisé, mais il est aussi possible de simplement voler et de piller des caravanes), et de rendre visite à d'autres via un téléporteur à travers la moitié de la galaxie.
- Après la sortie, No Man's Sky a reçu plusieurs mises à jour majeures qui ont perfectionné le jeu. Par exemple, Foundation et Next.
- Quatre modes de jeu : Standard, Survie (ennemis agressifs et puissants, moins de ressources), Mort permanente (une seule vie) et Création (la construction est gratuite, tous les bâtiments sont disponibles immédiatement).
- L'éditeur de personnages intégré permet de créer un extraterrestre de n'importe quelle race connue et de personnaliser son apparence de manière assez détaillée.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i3-2100
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 15 GB
- VRAM: 4 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i7-860
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 15 GB
- VRAM: 4 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Il y a beaucoup de gens qui critiquent le jeu. Il se peut que vous ayez des problèmes et que vous ayez des problèmes, mais vous ne pouvez pas jouer ici. Ils doivent généralement se rendre à l'intérieur ou à l'extérieur des miroirs.
Хз почему многие критикуют игру. Может раньше у неё и были какие-то проблемы, но сейчас игра очень хороша. Действительно чувствуешь себя иследователем или первооткрывателем миров.
C'est un très bon jeu, mais il a fallu 3 ans pour en arriver là
Довольно таки неплохая игра, но чтобы дойти до этого состояния, потребовалось 3 годика
Grand gibier, agriculture, batailles spatiales intéressantes, apprivoisation et élevage d'animaux. La génération infinie de planètes mérite une attention particulière ; tout le monde devrait absolument jouer ! Le jeu contient d'un simulateur à tout ce que vous aimez dans divers jeux.
Отличная игра, фарминг, интересные космические бои, приручение и разведение животных. Отдельное внимание заслуживает бесконечная генерация планет, однозначно стоит поиграть всем! Игра содержит в себе от симулятора до всего того, что вы любите в различных играх.
C'est ce qu'il y a de mieux aujourd'hui. J'ai joué il y a un an, je ne l'ai pas compris sans le comprendre, mais quand je l'ai compris, les autres créateurs du jeu peuvent arrêter.
Это лучшее что на сегодня есть. Играл год назад, не разобравшись не понял, а вот когда понял, то остальные игроделы можете увольняться.
Ce qui était au moment de sa sortie et ce qui l’est aujourd’hui sont en fait pratiquement deux produits différents. La vision de l'auteur sur l'espace et les planètes ne prétend pas être authentique, mais elle n'est pas non plus gênante. J'ai aimé les deux dernières expéditions : Aquarius (à propos de la pêche :) et Cursed (à propos des fantômes). Il y a une tempête de feu sur la planète, + 107 de chaleur, et vous posez le vaisseau spatial directement sur l'eau et lancez une canne à pêche :). Parfois, les tâches du Nexus le week-end sont normales et avec des récompenses normales (mais tout est pareil - flore dangereuse, entrepôt extraterrestre, etc.).
À mon avis, après un point relativement conventionnel du passage (enfin, quand tout est déjà terminé et que tout est là), il est logique de jouer uniquement pour le plaisir des expéditions et des tâches dans le nexus.
То, что было на релизе, и то, что есть сейчас — это по факту практически два разных продукта. Авторское видение космоса и планет не претендует на достоверность, но и не раздражает. Понравились две последние экспедиции: Aquarius (про рыбалку:) и Cursed (про призраков). На планете огненный шторм, + 107 тепла, а ты сажаешь звездолет прямо на воду и закидываешь удочку:). Иногда задания в нексусе на выходных попадаются нормальные и с нормальными наградами( но все однотипно — опасная флора, инопланетный склад и проч.).
На мой взгляд, после относительно условной точки в прохождении ( ну когда уже все пройдено и все есть), только ради экспедиций и заданий в нексусе есть смысл играть.